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Q:
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SSW是一个什么样的游戏? |
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A: |
永久在线宇宙战略同人游戏,你要从一个星球的领主开始,建设星球并扩充兵力,最终目标是统一宇宙。你可以成为一国君主,统帅全军;或者向敌人贩卖军火,暗地控制战局。
游戏很有爱的收录了ACG中各位喜欢的人物和战舰,如银英,星界,高达等近20部,实现亲手操纵这些人物和他人比试的梦想。 |
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Q: |
什么是永久在线游戏? |
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A: |
显然的,星球、部队等不可能随玩家下线而从宇宙中凭空消失,所以即使玩家下线后,游戏仍在进行,电脑会按你的配置专守防御。永久在线的好处是游戏时间可以随意掌握,无需拼命练级,也没有重复机械的劳动。 |
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Q: |
请告诉我游戏轮回的具体细节。 |
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A: |
游戏每三个月(暂定)一个轮回并重置世界,轮回结束时判断领土最多的势力胜利,所有成员获得一点小奖励。
重置世界会保留你所有指挥官的数据,且保留你自己的等级,其他指挥官的等级都会清除。其次宇宙地图会重新安排,因此每轮回的宇宙将完全不同。
当有一个势力消灭所有其他势力而统一宇宙时,此局轮回会提前结束。 |
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Q: |
收录作品的列表? |
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A: |
银英,星界,凉宫,高达,Seed,OG,Nadesico,天元突破,天地无用,全金属,无限的未知,蓝宝石之谜,飞跃颠峰,太空堡垒,无责任○长,星○迷航,
STARSHIP OPERATORS,ZEGAPAIN
等不断添加中。 |
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Q: |
什么是同人游戏? |
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A: |
基于个人爱好,由个人团体业余制作的,和ACG(动画,漫画,游戏)紧密相关的游戏。 |
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Q: |
我对开发同人游戏有兴趣,SSW是如何制作的?使用了哪些工具? |
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A: |
游戏是完全由我们自己开发的,2004年开始动手,起初3个月业余时间开发,后因太慢直接辞职开发,到2007年8月开放第一版本为止历时三年多,目前仍在不断改进中。引擎为完全自己编写的Xeno 2D网络游戏引擎(基于3D)。
开发语言:C++
网站语言:ASP.NET/VB
图形接口:DirectX 9
网络中间件:ACE
分布式计算:ICE
嵌入脚本:LUA
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Q: |
XYZ-SOFT的XYZ是什么意思? |
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A: |
小组成员的网名,Fox(Mocilol), Mizzy, deviljz 的结尾最后一个字母组合而成。 |
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