新 闻

《苍茫之境》主页完成

由 Quon 在 December 11, 2012 发表
欢迎各位访问 《苍茫之境》 的游戏主页:
http://www.seaofcloud.com 不推荐IE6访问。 (以下无正文)

《苍茫之境》末世公测即将开启

由 mocilol 在 November 23, 2012 发表
《苍茫之境》将在2012年12月21日16点进行末世公测,之前12日还将进行一次内部测试。
3年精心研发,终于公测了,敬请期待。

正在准备《苍茫之境》公开内测 (OpenBeta)

由 mocilol 在 October 31, 2012 发表
经过多次亲友测试和封测,并重做了大量内容之后,现我们以着手准备苍茫之境的内测。
附带首次公布的游戏截图。

即将开始《苍茫之境》第二次内部封测(CloseAlpha)

由 mocilol 在 September 19, 2012 发表
第二次内部封测将在10月10日展开,具体请见论坛。

现可报名参加《苍茫之境》第一次内部封测(CloseAlpha)

由 mocilol 在 July 30, 2012 发表
现可报名参加《苍茫之境》第一次内部封测(CloseAlpha),具体请见论坛。

《SOC》亲友测试中

由 mocilol 在 May 30, 2012 发表
很多玩家关注soc测试到底怎么样了,只能说目前还在持续少量玩家参与的亲友测试的状态中

《SOC》场景实际截图II 封测近在眼前

由 mocilol 在 March 02, 2012 发表
这次放出的2个是中期的冒险地图。 同前一次所说,这里你能看到SOC引擎独创的光影系统,亮丽的游戏画面。

《SOC》实际游戏画面2

由 mocilol 在 October 03, 2011 发表
这次集合的是地陨风格的玩家和NPC角色们。

《SOC》另一种族设定

由 mocilol 在 September 29, 2011 发表
这次要介绍的是生活于大陆东部的魔法王国的“地陨”族,是另一个玩家可选势力。

《SOC》实际游戏画面

由 mocilol 在 May 31, 2011 发表
各位通过这张图片可以看到许多游戏的实际信息。

《SOC》场景实际截图

由 mocilol 在 January 25, 2011 发表
目前SOC的制作已经进入了后期开发阶段,将在今后伴随玩家冒险生涯始终的主要场景也逐步完工。 在最新的游戏场景中,我们可以看到配合SOC引擎独创的光影系统,亮丽的游戏画面得以再现。

点击查看更多截图...

《SOC》宣传海报(第一张),游戏正式名公布

由 mocilol 在 September 19, 2010 发表
终于公布了!XYZ-SOFT正全力制作的下一款游戏《Sea Of Cloud™》中文名《苍茫之境™》,鉴于广大玩家的期待,先公开第一张海报,让各位更多的了解这款游戏。 点击了解详情。

SOC人物设计方案初步公开

由 mizzy 在 December 18, 2009 发表
时至冬日,《SOC》也在逐渐具体化。美妙丰富的游戏世界及其独有人物故事背景自然是不可或缺的重要组成部分。在对其保有较高关注度的同时,细致入微的角色刻画与结构紧密的背景设定依旧是项目组目前阶段的主要工作。

SOC 图形引擎细节

由 mocilol 在 February 23, 2010 发表
在开发初期阶段,实际的变动非常频繁,事先设想的东西最后往往都会以另外一种方式呈现。这也是一直无法公开内容的原因。但是经过这几个月的努力,场景上已经攻破了些技术难点,确认下来了数个细节。

SOC场景设计方案初步公开

由 mizzy 在 August 28, 2009 发表
XYZ-SOFT的网络游戏新作《soc》目前已正式进入了紧锣密鼓地研发阶段。本作由SSW的开发小组进行主要制作,预计将于2010年发布于PC及MAC平台。官方表示新作会沿袭以往的游戏制作理念结合3D效果,向玩家展示出画面焕然一新的战略SRPG世界。

新作制作计划公开!

由 mocilol 在 June 17, 2009 发表

XYZ-SOFT于日前公布了其公司正在全力开发网络游戏新作的计划,游戏缩写暂定为《SOC》。本游戏将预订支持PC,MAC平台,同时还计划在手机上推出其扩展功能。

新作的企划案曾经过了数月的讨论和评估,才正式通过并决定开始内容设计。如果说SSW是策略为主,RPG为辅的话,《SOC》就是标准的RPG为主,策略为辅的SRPG...